
O Grimório de Bafomet
Tradução de Ícaro Aron Soares, @icaroaronsoares, @conhecimentosproibidos e @magiasinistra.
Nota do Tradutor: O Jogo Estelar foi inventado por Anton Long em 1975, mas não foi apresentado ao público pela primeira vez até 1989, em Naos: Um Guia Prático para a Magia Moderna. É um jogo tridimensional de tabuleiros e cartas, baseado no simbolismo alquímico, astronômico e no sistema setenário da Ordem dos Nove Ângulos. Existem duas versões do jogo: uma versão básica e uma versão avançada. Espera-se que cada iniciado da ONA faça seus próprios tabuleiros e cartas do Jogo Estelar, pois esta tarefa é parte integrante de seu treinamento oculto.
O Ritual do Jogo Estelar é o mais simples – e ainda assim o mais complexo – ritual para evocar entidades acausais sinistras do continuum acausal, e requer um ou dois indivíduos (cliólogos). É um dos rituais mais eficazes – o mais poderoso – que conhecemos.
O ritual é simples porque envolve apenas um ou dois indivíduos, sem cânticos ou elementos ritualizados e sem grandes tetraedros de cristal. É complexo, porque envolve – como ficará claro – o indivíduo ou indivíduos em determinar, de antemão, vários padrões estelares associados a entidades acausais particulares, sendo uma parte importante do próprio ritual que o cliólogo ou os cliólogos façam isso sozinhos, pois representa a preparação psíquica (esotérica/mágica) necessária e o desenvolvimento necessário das habilidades exigidas da Arte Obscura.
Ambas as versões envolvem a construção de um grande Jogo Estelar Avançado [qv. NAOS; pp.122ff do pdf fac-símile da ONA], que tem 308 quadrados e 90 peças, e para este ritual as peças devem ser todas feitas de quartzo e com a forma de tetraedros. Os tabuleiros podem ser de perspex ou madeira.
O ritual para um indivíduo envolve jogar o jogo, a partir da configuração inicial das peças, conforme fornecido no NAOS, para alcançar um determinado padrão de peças – determinado de antemão – nos tabuleiros para representar o alinhamento astronômico específico escolhido, associado como isso é com a entidade acausal particular conjurada.
Ou seja, o cliólogo se propõe a mapear – por mimese – a região do Espaço-Tempo causal representada por ponteiros estelares (estrelas, vistas/descritas da Terra). Ou seja, mapeia-se uma determinada região do continuum causal, por meio de estrelas, e quais estrelas são representadas pelas peças do Jogo Estelar e suas posições nos sete tabuleiros.
Quando o padrão desejado é alcançado, o cliólogo usa o Jogo Estelar como o nexion – ou melhor, a combinação alquímica do cliólogo e do Jogo Estelar completo torna-se o nexion e os abre para o acausal. A entidade desejada então se manifesta e geralmente habita o cliólogo, a menos que o cliólogo tenha providenciado para que outra forma humana esteja disponível (querendo ou não) nas proximidades, e direcione a entidade para aquela forma humana escolhida.
O ritual para dois cliólogos é semelhante ao anterior, exceto que um cliólogo joga para tentar evitar que o outro alcance o padrão desejado e, em vez disso, busca alcançar seu próprio padrão. Por necessidade, este ritual é muito mais longo, mas ainda mais poderoso por isso, e nesta versão o perdedor torna-se o hospedeiro interno da entidade acausal (ou vice-versa, se desejado).
Ambas as versões do Jogo – para um ou dois cliólogos – exigem que o jogo seja concluído sem qualquer tipo de interrupção e, portanto, o local escolhido para o ritual deve permitir isso.
NOTAS
1) Ponteiros Estelares
Cada entidade acausal conhecida por nós, via tradição e/ou experiência sinistra, está associada a uma estrela particular, ou uma colocação particular de estrelas, isto é, uma região particular no Espaço-Tempo causal.
Assim, a estrela Naos está associada a uma entidade; Algol com outra, e Dabih com outra ainda. Deneb, por exemplo, está associado a uma entidade acausal “feminina” particularmente poderosa, e assim por diante. Ou seja, cada uma dessas estrelas está próxima ou associada a uma conexão física real entre o causal e o acausal, onde o movimento físico direto (viagem) entre o causal e o acausal é possível.
Em particular, cada tabuleiro nomeado do Jogo Estelar – por exemplo, Sirius – tem uma entidade acausal associada, e essas entidades associadas ao Jogo Estelar podem ser deduzidas de um estudo iniciado de como cada tabuleiro se relaciona com a Árvore Setenária da Wyrd. Por exemplo, o tabuleiro estelar associado a Mercúrio tem a “palavra” exotérica Satã associada a ele, de modo que, neste caso, a entidade é óbvia. A estação alquímica associada a este nível/esfera da Árvore da Wyrd é Escorpião, que é uma estação propícia para “invocar” esta entidade em particular. [Veja o NAOS para a Árvore Setenária da Wyrd e correspondências.]
Quanto à área a mapear, cabe ao cliólogo decidir/determinar, embora a imagem abaixo deva servir de guia, sendo o centro desta imagem particular uma determinada estrela associada a uma determinada entidade acausal. Assim, cada estrela mostrada naquela imagem seria representada por uma peça específica, sendo sua posição na imagem (sua relação com as outras estrelas e o “ponto de origem”) sua posição em um tabuleiro ou quadrado específico no Jogo Estelar.

Nesta imagem em particular, a origem – o nexion – está a alguns anos-luz de distância causal da Terra, com a própria área de mapeamento estelar tendo um raio de mais de mil anos-luz.
Assim, se a estrela no centro desta imagem particular foi escolhida, então o objetivo – o ritual mágico – é reapresentar, por mimese, este mapa estelar por meio das peças e tabuleiros do avançado Jogo Estelar.
Observe que, se o nível de complexidade for como nesta imagem (que é o nível sugerido), todas as outras peças do tabuleiro devem ser removidas durante o jogo para que apenas o número correto de peças – cada uma, uma estrela – permaneçam em suas posições corretas. A complexidade aqui é determinada pela área de mapeamento do raio escolhido e pelo tipo e magnitude estelar aparente das estrelas escolhidas para serem mapeadas.
Portanto, se, por exemplo, a entidade exotericamente conhecida como Satan fosse “invocada”, o centro do mapeamento estelar seria a estrela Sirius, com o cliólogo escolhendo a complexidade decidindo quantos anos-luz além de Sirius deveriam ser mapeados e que tipo de estrelas serão incluídas.
2) Tabuleiros e Níveis
No Jogo Estelar avançado, cada tabuleiro tem quatro níveis, representando os três mais um da métrica causal que é aquele “único tabuleiro”. O nível 1 é o próprio tabuleiro inferior, de nove quadrados brancos e nove pretos. O nível dois está acima do nível um em ambas as extremidades do nível 1 e, portanto, tem duas partes, ambas diretamente acima dos quadrados do nível 1. O nível três consiste em apenas dois quadrados, situados fora do nível 1 em ambas as extremidades (ou seja, há um quadrado externo acima do nível 2 de cada lado). O nível 4 tem oito quadrados, 4 em cada extremidade acima do nível 1 e diretamente acima dos quadrados do nível 1.
SOBRE O TRADUTOR
Ícaro Aron Soares, é colaborador fixo do PanDaemonAeon e administrador da Conhecimentos Proibidos e da Magia Sinistra. Siga ele no Instagram em @icaroaronsoares, @conhecimentosproibidos e @magiasinistra.